รายการการแข งข นคอมพ วเตอร



Similar documents
2. ค ณสมบ ต ของผ แข งข น เป นน กศ กษาท กาล งศ กษาอย ในระด บม ธยมศ กษาตอนต น โดยไม จาก ดอาย

การแข งข นท กษะว ชาการ ประจ าป การศ กษา 2551

1. ค ณสมบ ต ผ เข าร วมแข งข น 1.1 เป นน กเร ยนท ก าล งศ กษาอย ระด บช นประถมศ กษาตอนปลาย (ช นประถมศ กษาป ท 4-6) ประเภทค

คาช แจง เคร องม อว ดและประเม นความสามารถและท กษะ ตามจ ดเน นการพ ฒนาค ณภาพผ เร ยน การใช เทคโนโลย เพ อการเร ยนร ช นม ธยมศ กษาป ท ๒

หล กส ตร การบ าร งร กษาคอมพ วเตอร เบ องต น

หล กส ตร การสร าง E-book ด วยโปรแกรม DeskTop Author

กต กาและเกณฑ การประกวดแข งข นท กษะด านเทคโนโลย คอมพ วเตอร ป การศ กษา 2556

ตารางว เคราะห เน อหาหน วยการสอน

การใช ระบบบ ญช ค มเคร องคอมพ วเตอร และอ ปกรณ

ผลการเร ยนร ข อท 6 พ ฒนาโครงงานคอมพ วเตอร โดยการเข ยนโปรแกรมภาษา Basic ได

หล กในการน าเสนอ เคร องม อในการ น าเสนอ การพ ฒนาส อการน าเสนอ ด วยเทคโนโลย สารสนเทศ

การเช อมโยงภาพน ง ว ธ สร างการเช อมโยง

EO/2 ระบบปฏ บ ต การ Windows XP

รห สต วช ว ด รวม 7 ต วช ว ด

เม อเข าระบบตามหน วยงานแล ว จะพบหน าจอ ระบบจ ดการเว บไซต

แผนการจ ดการเร ยนร ระด บ ปวช. ปวส. รห สว ชา ว ชา คอมพ วเตอร เพ องานอาช พ จานวน 2 หน วยก ต เวลา 3 ช วโมง / ส ปดาห รวม 54 ช วโมง / ภาคเร ยน

การจ ดร ปเล ม แผนการจ ดการเร ยนร แบบเต มภาคเร ยน

แบบประเม นแผนการจ ดการเร ยนร

แบบประเม นประส ทธ ภาพและประส ทธ ผลการปฏ บ ต งานของล กจ างประจ า

รายละเอ ยดและเกณฑ การแข งข นท กษะว ชาช พ ประเภทว ชาอ ตสาหกรรมท องเท ยว

How To Use Powerpoint And Powerpoint 2.2 On A Computer Or Tablet

๒) การบ นท กเอกสาร. ๑๘) การใช ค ย ล ด Ctrl + V, Ctrl + C, Ctrl + X ๒๐) ส งพ มพ เอกสารออกทางเคร องพ มพ ๑) การเป ดใช โปรแกรม

เค าโครงการจ ดการเร ยนร โรงเร ยนเขาสวนกวางว ทยาน ก ล ภาคเร ยนท ๑ ป การศ กษา ๒๕๕๖

คำช แจง เคร องม อว ดและประเม นควำมสำมำรถและท กษะ ตำมจ ดเน นกำรพ ฒนำค ณภำพผ เร ยน กำรใช เทคโนโลย เพ อกำรเร ยนร

การใช โปรแกรมส าเร จร ป Microsoft Word 2003 ระด บ ปวช.

BMS INVENTORY ข อม ลพ นฐาน

การตรวจสอบการต ดต งโปรแกรมสแกนเอกสารและการด ภาพสแกน ค ม อทางด านเทคน ค

การพ ฒนาระบบเอกสารภายในส าน กงาน (E-Document)

ก จกรรม เวลา ท ใช แข งข น จานวน น กเร ยน ต อท ม ม.4-6 (ท กส งก ด)

ค าอธ บายรายว ชา คอมพ วเตอร

ค ม อการใช งานเว บไซต สาเร จร ป. FreeWebFree.com

ค ม อการใช งาน ระบบจ ดส งรายช ออาจารย ผ สอนผ านเคร อข ายอ นเตอร เน ต

แผนการจ ดการความร ประจาป งบประมาณ 2556 (1 ต ลาคม ก นยายน 2556) สาขาว ชาศ กษาศาสตร มหาว ทยาล ยส โขท ยธรรมาธ ราช

โปรแกรม Limbothai. โปรแกรม Limbothai -ห องเร ยนทางไกล หน วยท 2 การต ดต ง

ห วข อการประกวดแข งข น

ด านท 2 การบร หารหล กส ตร และงานว ชาการ

มาตรฐานการอาช วศ กษา พ.ศ การประก นค ณภาพภายในการอาช วศ กษา ตามกฎกระทรวง ว าด วยระบบ หล กเกณฑ และว ธ การประก นค ณภาพการศ กษา พ.ศ.

แนวทางการประเม นการด าเน นงานศ นย ก าล งคนอาช วศ กษา (

โครงการสอน ภาคเร ยนท 1 ป การศ กษา 2557 อาจารย ผ สอน ว าท ร.ต.หญ งวรรณธ ดา วรส ทธ พงษ ว ทยาล ยอาช วศ กษาพ ษณ โลก

คาอธ บายรายว ชา จ ดประสงค รายว ชา 1. ม ความเข าใจโปรแกรมประมวลผลคา 2. ม ท กษะในการใช โปรแกรมประมวลผลคา 3. เห นถ งความสาค ญของโปรแกรมประมวลผลคา

อ สลามว ทยาล ยแห งประเทศไทย. ประมวลรายว ชา (course syllabus)

ปฏ บ ต การคร งท 6 การใช โปรแกรมส าน กงาน คร งท 4

โรงเร ยนเซนต จอห นเทคโนโลย แผนการเร ยนหล กส ตรประกาศน ยบ ตรว ชาช พ พ ทธศ กราช 2545 (ปร บปร ง พ.ศ. ชม. รห สว ชา รายว ชา นก ชม.

How To Get A Lotus Note

นางสาวพ มพร ศะร จ นทร มกราคม 2557

เขตพ นท / ระด บช น รวม๙ก จกรรม

ค ม อการปฏ บ ต งาน กระบวนการจ ดโครงการ/ก จกรรม

ท ศธ /1170 สาน กงานเขตพ นท การศ กษาประถมศ กษา ขอนแก น เขต ๒ ถนนม ตรภาพ อ.บ านไผ จ. ขอนแก น ม นาคม 2556

ค ณสมบ ต ของผ สม คร และรายละเอ ยดว ชาท สอบ (พน กงานภายใน และบ คคลภายนอก) สอบข อเข ยน ความร ท วไป ความร เฉพาะตาแหน ง

ก จกรรมเสร มหล กส ตร กล มสาระการเร ยนร การงานอาช พและเทคโนโลย : เทคโนโลย สารสนเทศ ประถมศ กษา ช นประถมศ กษาป ท 1 ภาคต น

ค ม อการใช งาน (ส าหร บผ จ ดก จกรรม) โครงการ พ ฒนาระบบบร หารจ ดการฐานข อม ล เคร อข ายผ ม ส วนได เส ยในการประกอบก จการพล งงาน

บทท 3 ระบบการแจ งข าวสารประชาส มพ นธ อ เล กทรอน กส

ค ม อการใช งาน สาหร บคร ผ สอน,คร ท ปร กษา

ว นท 14 ต ลาคม 2557 ระด บปฐมว ย

ว ธ การเข าใช งาน. ภาพท 1 หน าจอ Login

ค ม อการใช งานระบบประเม นค ณภาพการศ กษา (e-sar) สาน กคอมพ วเตอร มหาว ทยาล ยท กษ ณ

การจ ดท ารายงานประจ าป สยาม ป ยะนราธร ศ กษาน เทศก สพป.กทม.

เคร องม อช ดท ๕ ด านท กษะในการว เคราะห เช งต วเลข การส อสารและเทคโนโลย สารสนเทศ

เอกสาร ค ม อการใช งาน โปรแกรม e-office ส าหร บผ ใช งานท วไป

รายงานผลการดาเน นการของรายว ชา ช อสถาบ นอ ดมศ กษา มหาว ทยาล ยราชภ ฏบ านสมเด จเจ าพระยา คณะ... สาขาว ชา...

จ ดทาโดย งานพ ฒนาระบบสารสนเทศ

มหาว ทยาล ยราชภ ฏสวนด ส ต แนวการสอน

How To Use A Powerpoint Powerpoint (Powerpoint 2) (Powerbook 2)

ต วอย างการใช งาน โปรแกรมกฎหมายส งแวดล อม ความปลอดภ ยและ การประเม นความสอดคล อง

คล กท ป ม เม อต องการยกเล กการลบข อม ล คล กท ป ม เม อต องการลบข อม ล จะแสดงหน าจอด งร ป

ค ม อการปฏ บ ต งาน กระบวนการงานธ รการและสารบรรณ

ว ตถ ประสงค : 1. เพ อให น ส ตสามารถใช งานโปรแกรมไมโครซอฟท PowerPoint 2007 ได ในระด บเบ องต น 2. สามารถใช เคร องม อและล กษณะพ เศษในการสร างนาเสนอได

หล กส ตรอบรมคอมพ วเตอร การต ดต งระบบปฏ บ ต การส าหร บเคร องคอมพ วเตอร ส วนบ คคล

- รายงานสร ปงบประมาณค าใช จ ายโครงการก จกรรม - ภาพประกอบการด าเน นโครงการก จกรรม - รายช อผ เข าร วมโครงการก จกรรม

งานสถ ต และรายงาน. (Statistic & Reporting Module) ค ม อการใช งานระบบห องสม ดอ ตโนม ต สพฐ. เวอร ช น 3 1

ค ม อการใช งานโปรแกรม ระบบสารสนเทศงานว จ ยและงานสร างสรรค

หล กเกณฑ การกาหนดต วช ว ดข อตกลงการประเม นผลการปฏ บ ต งาน บ คลากรสายสน บสน นว ชาการ คณะว ทยาศาสตร มหาว ทยาล ยบ รพา ป พ.ศ. ๒๕๕๖

เอกสารประกอบการเร ยน เร อง คอมพ วเตอร น าร

ส วนท 4 ผลการด าเน นงานตามต วบ งช มาตรฐานค ณภาพ สมศ.

รายงานผลการประเม นมาตรฐาน

หล กเกณฑ ค ณสมบ ต และกต กาท วไปส าหร บการทดสอบทดสอบมาตรฐานท กษะว ชาช พ (SVT) คร ง 8 ประจ าป การศ กษา 2554 ประเภทว ชา คอมพ วเตอร ธ รก จ...

แผนการสอน/แผนการเร ยนร ภาคทฤษฎ

แผนปฏ บ ต งานโครงการพ ฒนาระบบบร หารจ ดการคล งข อสอบและการทดสอบมาตรฐานฝ ม อแรงงาน ด วยระบบอ เล กทรอน กส (Test Bank for e-testing System)

จ ดท าโดย กองห องสม ด กรมย ทธศ กษาทหารเร อ

โดย : อ ญชนา กล นเท ยน

เคร องม อการน เทศส งเกตการสอน ในการด าเน นการน เทศการสอนด วยว ธ การส งเกตการสอน ผ น เทศเม อปฏ บ ต การน เทศตามข นตอน การน เทศการสอนในแต ละข น จ าเป นต

การน า Dropbox มาใช ในการท างาน ส าน กงานว ทยาเขตจ กรพงษภ วนารถ

ค ม อ กระทรวงศ กษาธ การ สาน กงานคณะกรรมการการอาช วศ กษา

โรงเร ยนนวม นทราช น ท ศ บด นทรเดชา โครงการสอนรายภาคเร ยน รายว ชา ง30252 คอมพ วเตอร เพ องานอาช พ จ านวน

1. ต าแหน งท ร บสม ครสอบค ดเล อก - น กบร หารงานท วไป ระด บ 6 จ านวน 1 อ ตรา (ห วหน าส าน กงานปล ดองค การบร หารส วนต าบลธารน าท พย )

งานอาช พ 2. อธ บายส วนประกอบของหน าต างโปรแกรม ในหน วยท 4 โครงสร างของเน อการ ค นคว า และการม ส วนร วมใน (5 ส ปดาห )

แผนปฏ บ ต การประจ าป บ ญช ๒๕๕๘ ต.ค. ๕๗- ก.ย. ๕๘

การประปาส วนภ ม ภาค หมวดอ างอ ง 2.17

แบบฟอร มท 6 แบบฟอร มแผนปร บปร งองค กร

ข นตอนการปฏ บ ต งาน ประกอบด วย ผ งการไหลของงาน (Work Flow) และการอธ บายข นตอนการปฏ บ ต งาน ด งน ๑.Work Flow จ ดบร การประชาชน ๑๑๑๑

ส วนเจ าหน าท ผ บทท 1 ส าน กบร หารงานกลาง น าเข าข อม ล ท วไป จ งเล อนเง นเด อนน ก ไขข อม ลผลการ ดรอบการประ ม น 2. เล อกป งบประมาณ 1-1 โดย บร ษ ท

โดย ว ร ช คารวะพ ทยาก ล

เขตพ นท /ระด บช น รวม 5 ก จกรรม

แนวปฏ บ ต การแข งข นท กษะว ชาการ งานศ ลปห ตถกรรมน กเร ยน คร งท 62 ป การศ กษา

ระบบและกลไกการทาน บ าร งศ ลปว ฒนธรรม

Transcription:

รายการการแข งข นคอมพ วเตอร 1. การแข งข นการวาดภาพด วยโปรแกรมคอมพ วเตอร กราฟ ก ระด บช น ป.1-3 ท มละ 2 คน 2. การแข งข นการใช โปรแกรมนาเสนอ (Presentation) ระด บช น ป.4-6 ท มละ 2 คน 3. การแข งข นการสร าง Webpage ประเภท Web Editor ระด บช น ป.4-6 ท มละ 2 คน 4. การแข งข นการสร างหน งส ออ เล กทรอน กส (E-book) ระด บช น ป.4-6 ท มละ 2 คน 5. การแข งข นการสร างเกมสร างสรรค จากคอมพ วเตอร ระด บช น ป.4-6 ท มละ 2 คน computer space System : Windows 7 Computer : Intel(R) Core (TM) i3-2100 CPU @ 3.10 GHz, 3.41 GB of RAM Program : Microsoft Office 2010, Adobe CS6, Flip Album

การแข งข นการวาดภาพด วยโปรแกรมคอมพ วเตอร กราฟ ก ค ณสมบ ต ผ เข าแข งข น น กเร ยนช นประถมศ กษาป ท 1-3 ประเภทและจานวนท มท เข าแข งข น แข งข นเป นท ม ๆ ละ 2 คน จ านวน 1 ท ม ว ธ ดาเน นการและรายละเอ ยดหล กเกณฑ การแข งข น 1. ใช โปรแกรม Paint ในการแข งข น 2. น กเร ยนวาดภาพตามห วข อท คณะกรรมการก าหนด ซ งจะแจ งให ทราบในว นแข งข น 3. การวาดภาพ ให สร างเร องราวท ต อเน อง ใน 1 หน าจอ ม 4 ช อง 4. ห ามนาเอกสาร อ ปกรณ บ นท กข อม ล อ ปกรณ ส อสารท กประเภท และว สด อ ปกรณ อ นๆ นอกเหน อจากท คณะกรรมการจ ดเตร ยมไว ให เข าไปในห องแข งข น หากฝ าฝ นจะปร บให ออกจาก การแข งข น 5. ใช เวลาแข งข น 2 ช วโมง เกณฑ การให คะแนน 100 คะแนน 1. ความถ กต องสมบ รณ ของเน อหา 30 คะแนน 2. ความค ดสร างสรรค 30 คะแนน 3. ความสวยงาม 20 คะแนน 4. การจ ดองค ประกอบของภาพ 20 คะแนน เกณฑ การต ดส น คณะกรรมการต ดส น ค ดเล อกผ ท ได คะแนนตามเกณฑ ด งน คะแนนร อยละ 80 100 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญทอง คะแนนร อยละ 70 79 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญเง น คะแนนร อยละ 60 69 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญทองแดง ได คะแนนต ากว าร อยละ 60 ได ร บเก ยรต บ ตร เว นแต กรรมการม ความเห นเป นอย างอ น

การแข งข นการใช โปรแกรมน าเสนอ (Presentation) ค ณสมบ ต ผ เข าแข งข น น กเร ยนช นประถมศ กษาป ท 4-6 ประเภทและจานวนท มท เข าแข งข น แข งข นเป นท ม ๆ ละ 2 คน จ านวน 1 ท ม ว ธ ดาเน นการและรายละเอ ยดหล กเกณฑ การแข งข น 1. น กเร ยนระบ ช อโปรแกรมและเวอร ช นท จะใช ในการแข งข นตามความถน ด (ไม จาก ดโปรแกรม) 2. หน วยจ ดแข งข นจ ดเตร ยมคอมพ วเตอร สาหร บใช ในการแข งข นให ท มละ 1 เคร อง พร อมโปรแกรมท ทางแต ละโรงเร ยนระบ มา (ส งรายละเอ ยดโปรแกรมท จะใช ภายในว นท 30 ต.ค.56) 3. ไม ม การเช อมโยงระบบเคร อข ายอ นเทอร เน ต 4. คณะกรรมการจะเป นผ จ ดเตร ยมอ ปกรณ (ด นสอ ยางลบ กระดาษ ฯลฯ) ไฟล ข อม ล ร ปภาพ สาหร บใช ในการแข งข น 5. น กเร ยนสร างผลงานการนาเสนอ (Presentation) จานวนไม ต ากว า 15 สไลด ตามห วข อท คณะกรรมการก าหนด ซ งจะแจ งให ทราบในว นแข งข น 6. ห ามนาเอกสาร อ ปกรณ บ นท กข อม ล อ ปกรณ ส อสารท กประเภท และว สด อ ปกรณ อ นๆ นอกเหน อจากท คณะกรรมการจ ดเตร ยมไว ให เข าไปในห องแข งข น หากฝ าฝ นจะปร บให ออกจาก การแข งข น 7. ใช เวลาแข งข น 3 ช วโมง เกณฑ การให คะแนน 100 คะแนน 1. ความถ กต องสมบ รณ ของเน อหา 20 คะแนน 2. การใช Effect ท เหมาะสม 20 คะแนน 3. ความสวยงามของแต ละหน า 20 คะแนน 4. ความค ดสร างสรรค 20 คะแนน 5. การม ภาพประกอบท เหมาะสม 20 คะแนน

เกณฑ การต ดส น คณะกรรมการต ดส น ค ดเล อกผ ท ได คะแนนตามเกณฑ ด งน คะแนนร อยละ 80 100 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญทอง คะแนนร อยละ 70 79 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญเง น คะแนนร อยละ 60 69 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญทองแดง ได คะแนนต ากว าร อยละ 60 ได ร บเก ยรต บ ตร เว นแต กรรมการม ความเห นเป นอย างอ น

การแข งข นการสร าง Webpage ประเภท Web Editor ค ณสมบ ต ผ เข าแข งข น น กเร ยนช นประถมศ กษาป ท 4-6 ประเภทและจานวนท มท เข าแข งข น แข งข นเป นท ม ๆ ละ 2 คน จ านวน 1 ท ม ว ธ ดาเน นการและรายละเอ ยดหล กเกณฑ การแข งข น 1. น กเร ยนระบ ช อโปรแกรมและเวอร ช นท จะใช ในการแข งข นตามความถน ด (ไม จาก ดโปรแกรม) 2. หน วยจ ดแข งข นจ ดเตร ยมคอมพ วเตอร สาหร บใช ในการแข งข นให ท มละ 1 เคร อง พร อมโปรแกรมท ทางแต ละโรงเร ยนระบ มา (ส งรายละเอ ยดโปรแกรมท จะใช ภายในว นท 30 ต.ค.56) 3. ไม ม การเช อมโยงระบบเคร อข ายอ นเทอร เน ต 4. คณะกรรมการจะเป นผ จ ดเตร ยมอ ปกรณ (ด นสอ ยางลบ กระดาษ ฯลฯ) ไฟล ข อม ล ร ปภาพ สาหร บใช ในการแข งข น 5. น กเร ยนสร าง Webpage ตามห วข อท คณะกรรมการก าหนด และ FTP ข น Server ตาม Host ท จ ดเตร ยมไว ซ งจะแจ งให ทราบในว นแข งข น 6. ห ามนาเอกสาร อ ปกรณ บ นท กข อม ล อ ปกรณ ส อสารท กประเภท และว สด อ ปกรณ อ นๆ นอกเหน อจากท คณะกรรมการจ ดเตร ยมไว ให เข าไปในห องแข งข น หากฝ าฝ นจะปร บให ออกจาก การแข งข น 7. ใช เวลาแข งข น 3 ช วโมง เกณฑ การให คะแนน 100 คะแนน 1. ความถ กต องสมบ รณ ของเน อหา 20 คะแนน 2. ความค ดสร างสรรค 20 คะแนน 3. ความสมบ รณ เช งโครงสร างของ Web page 20 คะแนน 4. ม ระบบ Web Gallery 10 คะแนน 5. แทรกภาพเคล อนไหวหร อร ปภาพเหมาะสมและสอดคล องก บเน อหา 10 คะแนน 6. ความสวยงาม 10 คะแนน 7. สามารถเช อมโยงล งค ต างๆ ได อย างถ กต อง 10 คะแนน

เกณฑ การต ดส น คณะกรรมการต ดส น ค ดเล อกผ ท ได คะแนนตามเกณฑ ด งน คะแนนร อยละ 80 100 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญทอง คะแนนร อยละ 70 79 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญเง น คะแนนร อยละ 60 69 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญทองแดง ได คะแนนต ากว าร อยละ 60 ได ร บเก ยรต บ ตร เว นแต กรรมการม ความเห นเป นอย างอ น

การแข งข นการสร างหน งส ออ เล กทรอน กส (E-book) ค ณสมบ ต ผ เข าแข งข น น กเร ยนช นประถมศ กษาป ท 4-6 ประเภทและจานวนท มท เข าแข งข น แข งข นเป นท ม ๆ ละ 2 คน จ านวน 1 ท ม ว ธ ดาเน นการและรายละเอ ยดหล กเกณฑ การแข งข น 1. น กเร ยนระบ ช อโปรแกรมและเวอร ช นท จะใช ในการแข งข นตามความถน ด (ไม จาก ดโปรแกรม) 2. หน วยจ ดแข งข นจ ดเตร ยมคอมพ วเตอร สาหร บใช ในการแข งข นให ท มละ 1 เคร อง พร อมโปรแกรมท ทางแต ละโรงเร ยนระบ มา (ส งรายละเอ ยดโปรแกรมท จะใช ภายในว นท 30 ต.ค.56) 3. ไม ม การเช อมโยงระบบเคร อข ายอ นเทอร เน ต 4. คณะกรรมการจะเป นผ จ ดเตร ยมอ ปกรณ (ด นสอ ยางลบ กระดาษ ฯลฯ) ไฟล ข อม ล ร ปภาพ สาหร บใช ในการแข งข น แต หากต องใช ไมโครโฟน ผ เข าร วมการแข งข นจะต องจ ดเตร ยมมา เอง 5. น กเร ยนสร างหน งส ออ เล กทรอน กส (E-book) ตามห วข อท คณะกรรมการก าหนด ซ งจะแจ ง ให ทราบในว นแข งข น 6. ห ามนาเอกสาร อ ปกรณ บ นท กข อม ล อ ปกรณ ส อสารท กประเภท และว สด อ ปกรณ อ นๆ นอกเหน อจากท คณะกรรมการจ ดเตร ยมไว ให เข าไปในห องแข งข น หากฝ าฝ นจะปร บให ออกจาก การแข งข น 7. ใช เวลาแข งข น 3 ช วโมง เกณฑ การให คะแนน 100 คะแนน 1. ความถ กต องสมบ รณ ของเน อหา 20 คะแนน 2. การออกแบบร ปเล ม และการแสดงผลแต ละหน า 20 คะแนน 3. ความเหมาะสมของข อความ ต วอ กษร ร ปภาพประกอบ 20 คะแนน 4. การนาเสนอข อม ลได ครอบคล มเน อหาตรงตามว ตถ ประสงค 20 คะแนน 5. การใช เทคน คพ เศษ Multimedia สร างสรรค งานได อย างเหมาะสม 20 คะแนน

เกณฑ การต ดส น คณะกรรมการต ดส น ค ดเล อกผ ท ได คะแนนตามเกณฑ ด งน คะแนนร อยละ 80 100 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญทอง คะแนนร อยละ 70 79 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญเง น คะแนนร อยละ 60 69 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญทองแดง ได คะแนนต ากว าร อยละ 60 ได ร บเก ยรต บ ตร เว นแต กรรมการม ความเห นเป นอย างอ น

การแข งข นการสร างเกมสร างสรรค จากคอมพ วเตอร ค ณสมบ ต ผ เข าแข งข น น กเร ยนช นประถมศ กษาป ท 4-6 ประเภทและจานวนท มท เข าแข งข น แข งข นเป นท ม ๆ ละ 2 คน จ านวน 1 ท ม ว ธ ดาเน นการและรายละเอ ยดหล กเกณฑ การแข งข น 1. น กเร ยนระบ ช อโปรแกรมและเวอร ช นท จะใช ในการแข งข นตามความถน ด (ไม จาก ดโปรแกรม) 2. หน วยจ ดแข งข นจ ดเตร ยมคอมพ วเตอร สาหร บใช ในการแข งข นให ท มละ 1 เคร อง พร อมโปรแกรมท ทางแต ละโรงเร ยนระบ มา (ส งรายละเอ ยดโปรแกรมท จะใช ภายในว นท 30 ต.ค.56) 3. ไม ม การเช อมโยงระบบเคร อข ายอ นเทอร เน ต 4. คณะกรรมการจะเป นผ จ ดเตร ยมอ ปกรณ (ด นสอ ยางลบ กระดาษ ฯลฯ) ไฟล ข อม ล ร ปภาพ สาหร บใช ในการแข งข น แต หากต องใช ไมโครโฟน ผ เข าร วมการแข งข นจะต องจ ดเตร ยมมา เอง 5. น กเร ยนสร างเกมสร างสรรค จากคอมพ วเตอร ตามห วข อและใช ทร พยากรตามท คณะกรรมการ ก าหนด ซ งจะแจ งให ทราบในว นแข งข น โดยไม อน ญาตให ใช templete จากโปรแกรมสาเร จร ปโดย เด ดขาด 6. สร างเกมสาหร บผ เล นต งแต 1 คน ข นไป 7. องค ประกอบของเกม ประกอบด วย คาช แจงข นตอนการเล น แต มคะแนน เวลา และการส นส ด ของเกม (Game Over) 8. ห ามนาเอกสาร อ ปกรณ บ นท กข อม ล อ ปกรณ ส อสารท กประเภท และว สด อ ปกรณ อ นๆ นอกเหน อจากท คณะกรรมการจ ดเตร ยมไว ให เข าไปในห องแข งข น หากฝ าฝ นจะปร บให ออกจาก การแข งข น 9. ใช เวลาแข งข น 5 ช วโมง

เกณฑ การให คะแนน 100 คะแนน 1. ความถ กต องสมบ รณ และใช งานได จร ง 25 คะแนน 2. การจ ดองค ประกอบ และ user friendly 25 คะแนน 3. ความค ดสร างสรรค 20 คะแนน 4. ความสวยงาม 10 คะแนน 5. เวลาท ใช ในการเล นเกมเหมาะสมก บเน อหา 10 คะแนน 6. ใช ทร พยากรท จ ดเตร ยมไว ให อย างเหมาะสม 10 คะแนน เกณฑ การต ดส น คณะกรรมการต ดส น ค ดเล อกผ ท ได คะแนนตามเกณฑ ด งน คะแนนร อยละ 80 100 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญทอง คะแนนร อยละ 70 79 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญเง น คะแนนร อยละ 60 69 ได ร บรางว ลระด บเหร ยญทองแดง ได คะแนนต ากว าร อยละ 60 ได ร บเก ยรต บ ตร เว นแต กรรมการม ความเห นเป นอย างอ น